
001. Новый дом
59:56
002. Пристанище
46:06
003. Хвостодер
42:41
004. Добро пожаловать!
41:31
005. Передышка
53:14
006. Тяжело в учении
42:45
007. Зверь
57:30
008. Мертвое золото
55:17
009. Чистильщики
34:13
010. Инстанс
42:12
011. Гость
42:38
012. Приступ
36:20
013. Обман
45:08
014. Кровавое рождение
43:50
015. Уговор
34:02
016. Кровь, песок и море опыта
36:39
017. Полный сбор
42:05
018. Магма и лед
62:24
019. Прайд
55:03
020. Больше не игра
58:09
Продолжение приключений… нет, выживания Алькора в мире Теллуры.
Обитель Веры – событие межконтинентального уровня, исход которого способен пробудить спящих богов. Счастливчиком, что сумеют выполнить задание обещают золотые горы и немного сверху, но нашего героя это мало интересует.
Много шумихи, мало шансов сорвать куш – взвесив все «за» и «против», Алькор со спокойной душой отказывается от Крестового Похода, вот только у системы на этот счёт имелись собственные планы. Статус дезертира и служба в Грешном Легионе – не самое удачное начало, Проклятого со стажем подобным не напугать.